日志
3三
GOAP的实现已经告于段落,但是仍然并不能应用于我的游戏。因为我目前所能找到的关于GOAP的探讨和资源都是关于单一角色(agent)的任务规划,然而我这种建设管理的游戏,是不可避免要由多名角色各司其职,合作完成任务。于是,我构思了一系列对GOAP的改造,以实现多人合作。
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